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EA史上最污名昭著的客服回复!被狂踩66万次创\"记录\"

据playground.ru报谈,在《星球大战:前哨2》此前掀翻的氪金风云中,EA的一条官方客服回复,因气派执意、口吻自负,成为Reddit历史上被点踩最多的驳斥,于今无东谈主阻拦这一“记录”。

2017年,《星战前哨2》Beta测试时辰,EA就引入了开箱+数值成长的机制,付费玩家可通过“抽卡”快速解锁强力变装和妙技,而平庸玩家则需插足数十小时才能取得雷同骨子。

其时,正好“开箱”机制大众爆发式流行,EA旗下好多游戏也全面铺设微往来系统,导致玩家多量反感。

其时,玩家对《星战前哨2》的氪金经营发起横暴袭击,而EA官方在Reddit上的回复却火上浇油:

“咱们经营这么系统的指标,是但愿玩家在解锁每个骁雄时能感受到树立与自重感。运行设定基于Beta测试数据以及发售前对奖励机制的多项退换。。此外,咱们还会参考每位玩家逐日取得的平均积分,并抓续进行退换,以确保玩家面对的挑战既理由又有陈说。”

这条看似公关稿般的回复,不仅毫无诚意,还清楚“玩家不该怀恨难度”,激愤了大众玩家社区,规范当今,被狂踩66万次,创下Reddit历史新记录,成为“污名昭著的神话”。

在《星战前哨2》厚爱发售前,IP抓有方迪士尼因担忧品牌形象,要紧条件EA全面关闭氪金机制,移除通盘“Pay-to-Win”身分。诚然EA在2018年3月对游戏系统进行了整改,但玩家书任已大幅流失,《星战前哨2》最终销量远低于预期。



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