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育碧推出 “创意职责室” 模式,一季度预订量不足预期

专题:聚焦2025年第二季度好意思股财报

  法国跨越电子游戏建造商育碧(Ubisoft)周二晓示对里面架构进行全面重组,将转型为针对特定游戏类型的自主 “创意职责室”(Creative Houses)模式。与此同期,该公司公布的一季度净预订量低于预期。

  育碧在电话会议中暗示,动作新模式的一部分,每个创意职责室的请示层将说明特定游戏类型聘用产生,东说念主选可能来自创意或时期布景。

  育碧首席实行官兼伙同创举东说念主伊夫・吉列莫(Yves Guillemot)在声明中称:“这些单位将反应咱们各类化的游戏体验类型,并将晋升质料、专注力、自主性和包袱感。”

  首个此类职责室由育碧与中国腾讯伙同运营,将融会《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等旗舰系列的处理。克里斯托夫・德雷恩斯(Christophe Derennes)和查理・吉列莫(Charlie Guillemot)将担任伙同首席实行官,主导跨平台品牌建造。

  育碧谈论在本年年底前完成一起组织架构调整。

  该公司公布一季度净预订量为 2.816 亿欧元(约合 3.057 亿好意思元),低于约 3.1 亿欧元的计较,且较昨年同期下落 2.9%。

  育碧将这一缺口归因于《彩虹六号:围攻》的融会不足预期,以及一项配合阵势的脱期(现展望于二季度鼓动)。

  尽管未达预期,育碧仍重申了全年功绩指引,并预测二季度净预订量约为 4.5 亿欧元。

  行将推出的作品包括《纪元 117:罗马和平》《波斯王子》重制版,以及出动游戏《彩虹六号手游》和《全境禁闭:回话》。

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包袱裁剪:郭明煜